フォントワークスのmojimo

フォントワークスがいつの間にかmojimoというサービスをはじめたようです。

フォントワークス株式会社(本社:福岡県福岡市、代表取締役社長CEO:原田 愛、以下「フォントワークス」)は、特定の用途やシーン、利用者に最適な書体をセレクトし、最適な価格で提供する、新しいフォントサービス「mojimo(モジモ)」を開始しました。 mojimoシリーズの第一弾として、2018年3月1日(木)より、人気アニメ公式フォントを含む、同人誌制作に最適な書体をセレクトした「mojimo-manga(モジモマンガ)」の提供を開始します。

最適な書体・価格で提供するフォントサービス「mojimo」をスタート|新着情報|FONTWORKS | フォントワークス

ということであきらかに我々が狙われています。
フォントワークス好きなのでホイホイされそうになっています。

しかし年間3,600円で入会金なしってやっすいですね?
使いたかったフォント揃ってるしどうしようか~~悩む~~。筑紫アンティーク憧れる。

動画も個人用途ならOKということなのでだいぶグラグラ来てます。
漫画の文字入れならメディバンペイントあれば使えるんですけど、動画でも使いたい。楽してそれっぽくシャレオツな動画作りたい。

グラブル:ゼノ・ウォフマナフ終わった!

 

どや!!!
かつてこれほどソシャゲを長時間やったことがあっただろうかっていうぐらい周回しました。
つらい、とてもつらい。

土パの火力が出ないので必死で集めました。
なぜ土パ強化したかったかというと、古戦場のためではなくジークフリートさんのためです。ジークフリートさんには強くあってほしいんだよ・・・。

突然の来客で予定変更せざるを得なくなってぎっりぎりのぎっりぎりでした。

経典の素材がなかなか集まらず最後の最後でラスト1冊になった時にヘルが来てくれてやったーってなりました。
でも戦闘中に9時になってしまってこれ敗北したら一冊足りなくて終わるというめちゃくちゃ後悔する終わり方になるって震えながら戦闘してました。勝ててよかった。
めちゃ慌ててたのでスっぽ抜けてたけど負けたらエリクシール使えばいいんじゃん。

最初は周回ペースつかめなかったのですが、後半になってなんとなく周り方がわかってきたので次からは今回よりは楽に進められるはず。
あと、ヘルの70しか周回できなかったのですが、120周回してる人はもう少し時短できているはず。強くなりたい。

燃え尽きたので古戦場はゆるゆる行きます。

コンタクト返信のお知らせ18/05/22

2018/05/22までにもらったコンタクトの返信をすべて行いました。

VRについて考えてなかったので悩んだのですが、当面二次創作については禁止のままで様子見、二次創作物以外は小規模な範囲でのみOKの方向でいこうかなと思ってます。
規約を変えないとなので今後配布物が増えたらそのモデルからという話になりますが・・・。

VRもっともっと人口増えると思うのでなんとか折り合いをつけていきたいとは思うのですが、当分VRに触れる機会がなさそうなのでどこまでのリスクを追うことになるのか見当がつかないのが現状です。
VRについてもっと詳しく触れる機会があれば活動方針変わっていくかと思います。

コンタクト返信のお知らせ

2018/05/10までにもらったコンタクトの返信をすべて行いました。
思ってたよりもコンタクト溜まってて返信遅くなって申し訳ありません。

MMD規約サイトのコンタクトに3件返信

うち1件はメールにて詳細を返信させてもらってますのでメールの方もご確認ください。

メールを1件返信

ありがとうございます!!!!!他のも作りたいですね。

今後の予定

次の長期お休みは7月からの予定。

HQ!!キャラ使用シューズ一覧

ハイキュー!!のシューズ特定できたらいいなメモ。
シューズは何かしらアレンジされて描かれているので、参考にしてるんじゃないかなーリストです。あと週によって履いてるシューズ違ったりする。

30%ぐらいのそうかな?って思ったら確定していってます。特定情報あればコマとメーカーを教えて下さい(:D)TZ
情報は古舘先生の絵からのみとっています。

HQ!!衣装関連資料

もっと範囲を広げてメーカー(足ックスかミズミョか)と配色の情報はこっちの記事にまとめてあります。


以下の画像はアマゾンのアソシエイトから引っ張ってきてます。リンク先はアマゾンです。

動画制作使用ソフト一覧

動画制作のために使っている使用ソフト一覧。編集ソフト中心。
(他のことで必要なので動画の為に買ったソフトほとんどないけど)

使用ソフト一覧

イラスト

  • CLIP STUDIO PAINT EX
  • PhotoShopCC
  • IllustlaterCS3

3D

  • Blender

編集

  • AfterEffectsCC
  • AviUtl
  • VegasPro

その他

  • MediaEncoderCC
  • Ut Video Codec Suite

以下コメント付き。

オールデジタル。アナログで絵を描けない人です。ノートに落書きとかしたことない。

CLIP STUDIO PAINT EX

Price: ¥ 26,299
Was: ¥ 36,720

SAI→イラスタ→クリスタと移動してきてます。
今思うとSAIが一番描き味は良かったなと思うのですが、動画に使う絵はあくまでパーツだと思ってるのでそこまで一枚絵としてのクオリティを求めていません。なのでクリスタの機能をいろいろ使って絵を描いてます。時短ならクリスタ!!一つの動画で100枚ぐらい絵を描く時はすごくありがたみ感じます。

特にベクターレイヤーとか3Dとか便利です。あと素材をストックしておける機能はほんと助かる。作業時間をなるべく削るのです!
3Dはキャラごとの武装とか装飾とかは3D素材をモデリングしておいて素材登録しておきます。
ベクターレイヤーは消しゴムとかバケツ塗りとかする時に威力を発揮します。

薄い本も描くのでEX使ってますが動画制作目的ならEXまでいらないかも?

PhotoShop/Illustlater

説明不要だと思うのでまとめて。

絵に関してはクリスタで描いてAEで加工してしまうのでフォトショ使ってません。なのでこっちは細かな素材を作るのに使ってます。

あとロゴを作るのはやっぱりイラレとかフォトショ合ったほうが便利です。
ロゴはあると動画が引き締まるのでなんか物足りないかなとか間が持たいないなーって思った時は作るようにしてます。

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こんな適当なロゴでもあった方が印象がかなり良くなると思います。ボカロ曲のPV担当するときは作るようにしてますが、ロゴ苦手なのでかなり苦しい。

Illustlaterは3Dに起こす前の設計図作ったりするのにも使います。

Blender

最初は他の3Dソフト使っていたのですがBlenderに一本化しました。良いところ悪いところあるんですが総合ソフトなのでモデリングも撮影もBlender内ですべて処理できるようになるっていうのは大きい。

よくBlenderおすすめしますか?って聞かれるんですが、MMDをしようと思ったらメタセコイアの方がおすすめです。人口が多いので講座や解説いっぱいあるし、人とつながればアドバイスももらいやすい。あとBlenderとっつきにくいし。

例えば手書きMADの背景とかエフェクトの補助で使いたい、イラストを3Dのグリグリした空間で撮影してみたいという場合はBlenderおすすめです。
というかそこそこ日本で使われてて無料でモデリングできてアニメーションを出力できるソフトっていったらBlenderに絞られるような気が。

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でも3Dで物体をモデリングするのに使ってるよりは、板ポリに絵を貼り付けてカメラグリグリした映像を作るのに使ってます。あんまりこんな使い方してる人見ない。

でもほんとはC4Dが欲しい。

AfterEffects

はい、AEです。諭吉泥棒です。
私がAE使い始めた頃AviUtlはエンコードをする感じのソフトだったのでAE使ってますが、今はむしろAviUtlのほうが動画でよくみるジャストフィットなプラグインが配布されている気がします。後述。

使用プラグイン

  • Twitch(揺れたり光ったりする)
  • Knoll Light Factory(レンズフレア)
  • Trapcode Form(粒子エフェクト)
  • Trapcode Particular(粒子エフェクト)
  • OLM Smoother(線画のスムージング)
  • Damage(クラッシャーツール)

レンズフレアはこっちよりVIDEO COPILOTのオプティカルフレアの方が安いので手が出しやすいかも。

がんばれば色々やりたいことがやれるソフトなので使いこなせるようになりたい。

AviUtl

もうちょっと早く発展してくれていたら私はAEを買ってなかった。AviUtlで十分ですやん。

十分どころかニコ動で活動するならAviUtlの方が使い勝手良さそう。
上にあげたAEのプラグインもAviUtlで拡張すれば同じような効果が作れそうなんだろうな~楽しそうだな~って思いながら見てます。
開発が止まってそうなのが唯一心配ではあるんですが・・・。

ただ私はごく稀にAviUtlでも動画の加工しますが、基本はエンコードにしか使ってないので実際に試してはないです。
今度AviUtlだけで編集してみたい。

VegasPro

昔人が進めてるのを見て購入しました。Adobe製品はプレビューがほんとに重いので重宝してます。Vegasだとプレビューしながら動画移動できたりする。

AEやAviUtlで加工した動画を最後に繋ぎ合わせるのに使っています。

あとMMD動画作るときにモーションがズレてないか、モーション配布動画を下に置いて、自分の動画の透明度下げて再生してみて確かめます。
ちょこちょこPVパートが入ってるMMD動画だとシーンごとに中間出力してしまってから編集ソフトでつなぎ合わせるのが一番作りやすかった。

たまに叩き売りやってるので買うならセールするまで待ってからのほうがいいかも。

Ut Video Codec Suite

メインは他のコーデックを使っているのですが、MMDから透過付きで出力したい時にお世話になってます。可逆圧縮コーデックです。
無圧縮で動画を出力していくとすぐにHDDがいっぱいになってしまいます。劣化させることなくサイズ小さくなるので圧縮させましょう。たまに無圧縮で頑張ってる方居ますが圧縮させましょう。(PCと相性が合わなければしょうがない)
中間出力をしないのであれば必要ないかもしれない。

RGBAを選べば透過情報も書き出してくれるので、MMDからキャラクターだけを出力して背景は編集ソフトで付けたいとかいう場合に便利です。

以上

使用ソフトでした。何か思い出したら追記します。

さくっとBlenderで身長を測る

だいたい身長の目安を簡単に出す方法。

今回はこちらのエクスポーターを借りる前提のお話です。

Blender用PMXエクスポーター

リドミに1BlederUnit40センチ相当と説明がありましたので設定していきます。

Link集を作りたい

サイト移転しているうちにリンク集が表示されなくなってるな~どこいったのかな~ぐらいに思ってたんですけど、wordpressのブログロールってだいぶ前に廃止されてるんですね。は、廃止て・・・。そんな需要がないのか。
あれか、リンクページをたどりだとって一日終わってたあげく最初の方に見たサイトをブクマし忘れて見つけるのに苦労するとかないんか。そうか。

リンク集もそうだけど、イベント参加予定とか既刊一覧とかもブログロール使って作ってたような気がするんだけど、どうしたものか。
調べたらプラグイン化されているみたいでなんとか実装はできるみたいなんですけど

Link Manager — WordPress Plugins

更新日六年前とか言われると尻込みしてしまう。どうしたものか。

HTMLごりごり。

サイトを作るの好きというか、普段好きなようにサイト作れないフラストレーションを発散させるために自分のサイトを作ってます。IEとか知るか~~!!うおお~~!!!的なノリです。最近はそこまで腐ったミルク気にしなくなったけども。

で、足したら9になる系のサイトをリニューアルしてました。超楽しい。HTMLごりごりってタイトル使ったけどHTMLというかPHPだけども。まぁHTMLか。

いつも画像を展示する方法を迷います。ログ詰めと見開きじゃない漫画展示はなんだかんだでpixivの画像の展示方法が優秀すぎるなって。
1ページに画像を縦に並べていってひたすらスクロールしてもらうのが主流かつ見やすいんですけど、pixivのクリック移動方式見づらかったら拡大もできるよ!に慣れてしまうとスクロールするの中指がかったるい。マウスホイールの限界を感じます。
自分でpixivっぽいスクリプト組むか、ライトボックス系で済ませるか悩みどころ。

画像投稿サイトの中でもpixivさんが流行ってるのはたまたま人がいっぱい集まったからというわけでもないんだなと思いました。

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